仙语新版本HS和PT的变动以及对比解析,hs,这次更新除了物理系个别门派没加强,其他门派应该说都加强了。首先是复活和单体加血合成一个技能了,倘若目标死亡直接复活,没有的话回复大量血气,不错,赞一个。然后新增加的一个技能是百分百嘲讽敌方2个单位,被嘲讽的单位百分百攻击技能施法者,不错的技能,强力保护队友不被点杀。
这个技能主要是克制那些单体攻击,比如横扫,tg的2连,还有烽火,破血之类。这就要求hs不但要速度快,还要耐抗!最后加一句,虽然这个技能克制了dt的横扫,但是并不克制dt这么门派,见有hs的对面 你可以开场先来个新版后发试试(忽视35%的防御,hs也不敢乱拉)。
pt也加强了不少,首先原大海无量和复活技能合成一个技能了,目标死亡就直接救活,目标有灯状态可以直接大量回血。然后原来的大海改成可以一次点4个灯,但是虚弱一回合(注意,这个虚弱和dt的虚弱不一样,pt虚弱状态不能任何操作)这个技能感觉略戳啊,点4个灯还有虚弱一回合,还不如使用点灯技能虽然2个但是不虚弱啊,若果改成虚弱状态可以喝酒,吃药,啦宝宝,那就绝对值了。没试验过,但是看技能介绍说的是不能吃药拉宝宝的,可能以后会有改动吧。总体说pt,hs都有加强,之前感觉pt略强一点,改版后2个门派半斤八两吧。