仙语个人对改版之后的DT变化与评价分享,首先从dt开始,新增技能物理单体攻击附加吸血状态5回合,新增的意思是之前没这个技能,所以算是小小的加强吧。然后是横扫和破斧都没改变,后发改变成忽视百分之三十五的防御进行攻击,单速度降低百分之三十,出手前每收到一次攻击增加百分之五伤害,最高百分之三十。
这个技能我认为算是对dt的一种加强。首先忽视防御35%,不用休息而且没副作用!!减30%的速度我认为这不但不是副作用而且还是对dt的提升!!!别关贴,听我慢慢说,首先减30%的速度之后dt的速度慢过场上的所有常规宝宝,这样dt也能充当守死体的角色,特别是忽视35%防御以后,几乎没有受不住的吧。然后第二点好处就是,dt如果死亡之后医生特别忙没空救你怎么办?没改版之前肯定是快速血宝宝救啊,现在不同啦。场上任何一个单位都能救你,只要你起来放一个新后发技能减速度之后自然就比拉你起来的单位慢了。第3点也就是这个技能的出现可能会出现一部分的耐攻流dt。耐攻流dt暂时就不说了,毕竟一个新的流派也需要很长时间的摸索,改进,最后总结:改版之后大唐加强。