灰烬之战大神对游戏的评价,全面分析,灰烬之战手游开测了一段时间,有的玩家很热爱同时也有吐槽的,今天小编发现了大神对游戏的分析,说到小编心里了,其中副本平衡有问题,最好有个装备词典什么的,有几点期望下次开测灰烬之战将会把这些点结合实际情况优化。
一、职业输出循环,蛮子的不错,工程师只找了个无限晕,狐狸输出循环和控制都没有出彩的地方,感觉这点儿平衡不是很好。
二、宝宝战能不能别让我的蛮子傻傻的跟着工程师机器人屁股后边跑,打死了召一个怎么可能赢,更别说打不死。
三、感觉副本平衡有问题,从车站一关没有一点点防备的摸一下掉10-20万血了。爬塔跪在霜地词缀的精英面前了,硬刚干不过,hr战术霜地分分钟教你做人。
四、最好有个装备词典什么的,魔盒和法术书不知如何有效填充。
五、火炬1-2的护甲值基本都是摆设,这个游戏是不是也是如此。感觉堆血量比堆护甲划算,但是蛮子大招一下20百分比hp实在伤不起啊。
六、刷游戏玩的是装备,刷的开心,各种搭配技能看效率。但是这游戏越到后期越不开心。回复手段太贫乏了,不求和d3看齐,有秒回击回百分比伤害回血那么多种,好歹也要有个基本的恢复手段吧,别说靠走位,走位只能解决一部分问题而已。硬性的战斗没恢复手段太纠结,蛮子一个大又先扣20百分比的血,而且血线太难控制了。