灰烬之战手游装备及能力核,详情分析,由于IP缘故,在画面与音效方面该游戏沿袭了大量火炬之光视觉元素的灰烬之战能够给人眼前一亮的感觉,蒸汽朋克风格很好的将粗犷与细腻融合起来,在这里,魔法与科技和谐同存,科技可以是魔法的分支,魔法又可以解释科技原理,两者相辅相成,趣味盎然。
作为一款知名单机IP的衍生手游,《灰烬之战》在碎片化游戏内容的同时仍旧保留了单机游戏的乐趣,最突出的当属游戏的随机装备系统与技能搭配。游戏中装备被分为“普通”、“魔法”、“稀有”、“独特”、“传奇”五个品质,分别代表装备的基础属性,影响装备的基础数值。基础属性之外,每件装备还会带有2-3条额外随机属性,包括装备的前缀、随机属性、武器威能、宝石孔数量也会有所差异,也就是说同品质同名称的装备在最终属性上也会因为随机因为的存在而变得变得大不相同,举个最简单的例子,三孔装备在最终战力的提升上明显高于由于两孔装备,而随机属性、威能这类因素也很大程度上影响武器的实战效果。
《灰烬之战》的另外一大特色在于武器与技能的搭配自由度十分开放,游戏中每个职业能使用的武器种类高达3种以上,例如工程师,可以装备包括,单手锤、双手锤,猎枪、重炮等不同类型的武器,不同射程的武器在战斗风格上各不相同,因此在技能搭配上《灰烬之战》提供了6种可自由搭配的能力核攻玩家自由组合,通过将能力核镶嵌在技能主副槽位置,不同的搭配可以产生高达数十种不同的技能组合,例如专攻近战的暴力输出流、风筝对手的减速控制流,大范围AOE的群攻清场流等等。不同的技能组合在与武器配合的同时还能应付各种副本、竞技场等类型不同的场合。