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FIFA16新特性之进攻至上

2016-01-12 09:55:15来源:游戏狗整理编辑:Vincent.Cheng

FIFA16新特性之进攻至上,没有什么将比进球更漂亮的事了,在FIFA 16中,EA SPORTS将确保玩家从每一次运球、传中到射门都将是独一无二的,所以就让我们来看看16当中到底有什么出众的地方吧,毕竟EA每次都是大的改动。

- NO TOUCH DRIBBLING 更真实的盘带!

新的盘带系统将允许玩家决定从“何时”开始触球。玩家可以在这个时间来做出各种技术动作、比如佯攻或者控球的变向等等,这些都以不触球为前提做出来!

这套盘带系统是通过梅西来捕捉完成的。通过捕捉梅西的动作,例如盘带中的梅西做出假动作然后在恰当的时间突破对手。

- DYNAMIC CROSSING 动态传中

今年传中将会更加真实。球员在每一次传中时将会根据球员所处的位置以及接球的方式多导致传中也不尽相同。

- CLINICAL FINISHING

就像职业球员一样,在FIFA 16中,每次射门的感觉以及球的运行轨迹都将是独一无二。EA SPORTS对脚裸进行了重新设定,这就使得玩家在射门时通过脚裸不同的位置接触皮球造成不同类型的射门方式,从而丰富进球方式。也许在一次进攻中错失了进球的机会,但下一次通过更为合适的调整将球打进。

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