时空之刃同等级职业属性相关介绍,游戏中玩家们往往会发现,明明是同等级,但是双方的气血却差很多。但是实际上,游戏中四个职业,每个职业都有自己的长短,所以,对比起来,也总有玩家们各项属性是不一样的,这就是游戏中同等级同战力,但是却某方面不如人的情况了。
首先我们有四个角色,每个角色都有相应的发展偏向,有些天生技能偏向肉,有些偏向输出,有些控制,等等。
又有人问为何同职业技能相仿战力相近却攻击和血量都不如人?
这是因为不光职业技能有偏向,装备符文也是不同的,如果装上了对自己加成无效(自己不需要该属性)的系统依旧会对于装备给予增加你相应战力然而并没什么luan用导致战力虚浮。
例如:一个卢卡斯走剑术大师路线二十余级带一套尸鬼(二十余级紫装系统赠送几件)战力是高,但是!卢卡斯要到三十一级才能解锁一个加火属性的技能(加成还低)那么尸鬼加的那么高的火属性都白费了,符文同理!且!尸鬼加的都是智力,一个屠夫需要的是锋利的刀刃和强健的臂弯如果让一个弱鸡书生来会怎样?所以有些娃战力虽高但是依然博不起来就是这个原因。