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FIFA16命中率提高的那些区域

2015-12-25 17:33:32来源:游戏狗整理编辑:Lee8__夏末

FIFA16命中率提高的那些区域,在比赛的过程中,球员在对方球门前不同的位置起脚射门对球门的威胁是不相同的。游戏内在球门两侧的威胁要大于在球门正前方的射门;近距离射门对球门的威胁要远大于远距离的射门。在比赛中,球员之间的基本数据可能有所差异,但操控得当来讲一般可以认为这种差异不大。

根据这个问题,要确定球门的危险区域,也就是要确定球员射门最容易进球的区域。球员无论从哪个地方射门,都有进与不进的两种可能,这本身就是一个随机事件,无非是哪些地方进球的可能性大一些,哪些地方进球的可能性小一些。我们把进球可能性大的区域称为“危险区域”。同样球员无论从哪个地方射门,都有一个确定的射门力度,不同的射门地点,其射门角度不尽相同,射门的角度与球场上的最大射门角度之比成为“命中率”。

某一球员在球门前某点像向球门内某目标点射门时,该球员的素质和球员到目标点的距离决定了球到达目标点的概率,即命中球门的概率。

球员从球场上某点射门时,首先必须在球门所在平面上确定一个目标,射门后球以该概率分布落在球门所在的平面内。将球门视为所在平面的一个区域,在区域内对该分布进行积分,即可得到这次射门命中的概率。然而,球员在球场上选择射门的目标点是任意的,而命中球门的概率对目标点的选择有很强的依赖性。

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