FIFA16盘带数据的选择策略性分析,agility敏捷:间接意思是摇杆做出动作到球员用脚带动球的时间,敏捷高的球员能在防守队员伸脚的一瞬间把球拨开,但注意并不包括转动身体。
balance平衡:球员被撞了以后恢复直立的时间 / 变向的能力。高平衡在盘带时表现为急转灵活,穿梭自如。平衡对内切来说很重要,平衡低得球员在冲刺中难以变向,也就是俗称手感不好、偏硬。带球的时候被后卫撞了以后,高平衡球员可以立即反应过来甚至把球重新捡回来,低平衡直接倒地。一般性规律是矮个子球员的平衡普遍比高个子球员好---例子是全绿数据中唯一一点红的C罗的平衡。
dribbling带球:球员向前带球时踢球的质量。这个数据只要比速度高或者差不多就行了。若是快速度低盘带,会很容易被断,差别越大越不能用(一脚几米远就这个道理)。有些速度狗就是这样,比如:奥巴梅杨。