率土之滨这个游戏说穿了是一个卡牌游戏,卡牌组合也就是配将是游戏当中较为核心的一个内容。配将不仅仅是武将卡牌的组合,也要考虑相应的技能组合,阵营组合,兵种组合。正因为考虑的因素很多,所以配将成为一个新手抓瞎,老鸟也颇为头疼的问题。那么如何在如此众多的卡牌当中正确选择呢,我有以下几个方面的建议。
1.对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%,两张同阵营,四维+8%,均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
2.对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻+10%;三弓兵加成:速,防+10%;三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点,相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑),弓兵更合适法师队伍(大都督),步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步),尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
3.攻击距离
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
4.技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。,每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
5.队伍核心
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢?找准一个核心最关键,然后根据这个核心的特质配队伍。保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)