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仙语阵法选择三大定律概述与伙伴选择

2015-12-14 10:04:08来源:百度贴吧编辑:zhiyouwanqiang

仙语阵法选择三大定律概述与伙伴选择,阵法的选择和培养是非常重要的,有的时候一个关键的决定就能够力挽狂澜,但是很多玩家在这些方面都不是很了解的,从而让他们葬送了好的开局,下面就是小编自认为比较实用的技巧。

阵法选择三大定律:

定律一:门派决定主阵法可选范围

定律二:主阵法决定伙伴搭配

定律三:主阵法用于单人活动,辅阵法用于团队活动

所谓主阵法就是用来打竞技场、试练、华山论剑、烽火连城等个人活动的阵法,,这些活动都是各种收益的重要来源,任何职业的第一阵法选择都必须以这些PK活动为主,也就是主阵法。

门派决定主阵法是因为仙语主角色站位只能站在1号队长位置,所以如果你是输出职业,那么你必须要选择1号位置加伤害的阵法作为主阵法,如果你是辅助或者封系,那么你必须要以队长位置加速、免伤或者抗性这类阵法作为主阵法。

同理,主阵法决定伙伴搭配,假如你是封系或者辅助系,你选择一个太极阵作为主阵法,那么你必须要3个输出伙伴,治疗和封系放1号(+10%速度)和2号(+10%速度)位置,3号(+10%伤害)位置物理和法输出伙伴均可,4号(+15%法伤)必须放龙宫或者魔王伙伴,5号(+15%物伤)位置必须放天策、凌霄或者狮王这些物理输出伙伴。

除了系统自带的天阵之外,每个人可以学4个阵法,也就是辅助阵法,辅助阵法一般都是团队活动阵法,比如抓鬼和门派闯关一般用天阵,八十八星座等活动常用的鸟阵和地阵是每个人必备的2个辅助阵法,5人团战阵法就多样化了,这个得根据5人门派来选择阵法,除了鸟阵地阵这2个必备阵法之外还可以根据自己职业和伙伴以及队友来选择最后1个辅助阵法,也就是1主+3辅。

关于阵法克制,个人觉得克制效果有限,至少目前是这样,而且你也很难知道对方阵法,关键还是在于发挥出己方队伍阵法上每个位置角色的特长。

关于伙伴搭配,目前最厉害的主阵法是2封1治疗2输出的伙伴组合,1速封1低速封,其他伙伴搭配组合效果差不多。

一般来说,建议必带一个法系伙伴,因为法系伙伴可以解主角的封印,很好用,也省药省钱,合理利用天赋和技能来选择伙伴可以达到事半功倍的效果。比如你选择2医生1封2输出的伙伴组合,那么封系你可以选择修罗殿伙伴,因为修罗殿天赋加血多20%,2个医生肯定会频繁的加血,修罗殿伙伴就不容易挂,复活起来也不容易死。假如你选择2封阵容,那么医生最好是带紫竹,因为紫竹可以持续恢复气血,一个医生也能加遍全场。

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