斗罗大陆神界传说手游战斗规则详细说明,在斗罗大陆神界传说手游这一款游戏中,战斗规则是玩家在游戏中必须要了解的事情。当玩家了解了战斗规则,那么就可以更好的在战斗中取胜,接下来就带领大家一起去了解一下游戏中的战斗规则,希望能够帮到大家。
1、站位表
敌方和我方的站位编号如下,之后文中的说明将会以该站位编号为准。
B4 B5 B6。
B1 B2 B3 敌方。
A1 A2 A3 我方。
A4 A5 A6。
2、出手顺序
在和一般敌方战斗时,我方与敌方会严格按照A1-B1-A2-B2这样的顺序依次攻击,当轮到有位置为空,或该位置魂师已死亡、眩晕时,则跳过该位置让下一个角色出手。举例说明:A2角色为单体攻击时,优先度分别为B2>B1>B3>B5>B4>B6。只有当最优先的目标死亡或不存在时,会选择攻击下一个目标!
3、攻击目标
魂师的普通攻击和主动技能将优先攻击技能描述指定的对象。当攻击对象为单个默认对象时,将优先攻击前排正对位置上的目标,其次攻击前排距离最近的目标,最后才会攻击其他目标。举例说明:A2角色为单体攻击时,优先度分别为B2>B1>B3>B5>B4>B6。当最优先的目标死亡或不存在时,会选择攻击下一个目标!
4、主动技能
魂师怒气值满4点时将会释放炫酷主动技能!技能释放后,怒气会自动扣除4点,当怒气技能满足合击条件时将会进化为更为强大的合击技能!
5、怒气恢复
魂师可以通过普通攻击回复怒气,当魂师拥有【怒气自动回复】属性,将会在行动结束时额外恢复自己的怒气!另外有些魂师的主动技能会增加/减少目标魂师的怒气,请善加利用吧!
6、异常状态
有些魂师的技能会给目标带来中毒、灼烧、冻伤和眩晕的异常状态!中毒、灼烧、冻伤会让魂师在每回合开始时扣除一定血量,而眩晕则会让魂师在该回合无法行动!
7、战斗先手
当和其他玩家对战时,会由总战力较高的一方先出手哦!所有请尽可能提高自己的总战力吧!