火柴人联盟霸体含义及其实际意义介绍。霸体指的是一种状态,具体在游戏中就是无论受到怎样的攻击,都不会对英雄的行动造成影响。而霸体在游戏中的意义非常重要,在关卡难度降低之前,很多英雄都会因为霸体的设定刷图相当的困难。
以下都是以IOS最新版本——刀妹降临为基础而讨论:
关卡难度降低之前,霸体的判定只有在使用技能的时候才有。而使用技能也并不是说就是百分之百的霸体,当一瞬间英雄受到的伤害超过了霸体所能承受的最大伤害,玩家依旧会被破霸体,然后被怪物击倒一顿蹂躏。
如今关卡难度降低,连普通攻击都会有强力的霸体判定了,更不用说技能方面了。一般来说很少再会出现被击倒的状态了。如果出现,一般都是在玩家技能收招的结尾,还没来得及进行下一步动作时受到攻击。当然也有比较特别的,类似刀妹和亚索,刀妹的Q技能收招不算快,理论上来说除非攻击动作完全结束,否则都算在攻击状态中。然而Q技能第二段收招有降低霸体的嫌疑,经常会出现玩家刚打完第二段就被怪物击倒的状况。这里有两种理解,一是Q技能第二段的收招判定短,但是动作依旧在做,二就是这个第二段的收招降低了刀妹的霸体等级。不过不管是哪一种状况,这个技能的第二段都立马被拉进黑名单了。而亚索真的就是普通攻击的霸体判定超低,经常被怪物趁着普通攻击一顿蹂躏,不过如果怪物比较一般的时候,亚索清怪还是很快的,因为攻击范围相当可观。
如今大致的情况就是霸体等级决定了基本输出情况,霸体不稳定,无法做到稳定输出,那基本就没戏了。越是高级的关卡,这种情况越明显,尤其是到了那种清一色的同种怪物时(一般都会是那种攻击高,或者远程强力打断型的怪物),不仅霸体的判定,英雄的灵活性和技能范围以及CD情况都会影响刷图的效果。