火柴人联盟输出和血量的收益情况。游戏中是分为好几类装备的,基本上无非就是围绕血量、防御、输出这三点来转。而收益情况其实也并不是单纯的一项堆到极致就是最高,能用一些变通的话,有些原本看起来很难过关的地方,都会变得顺畅不少。
不用说什么理论,很多玩家在搭配装备的时候肯定就是全力堆攻击,当然还有一部分玩家会考虑到血量的问题。这类问题在安卓游戏中尤为明显,因为安卓游戏过关有个星级的评判。这个评判和玩家过关后的血量直接挂钩。
老实说仅以过关为标准的话,两个纯输出的英雄在前期确实很轻松。只不过到了后期,不管是安卓还是IOS都会出现一些很艰难的关卡。这部分的关卡就非常考验玩家英雄的选择搭配和英雄本身装备的搭配了。
后期副本怪物多,伤害高,这一点安卓和IOS都是一样,不一样的就是两者副本的难度。
对于IOS这种装备成型快的版本来说,后期副本少有难以通过的,而难以通过的则需要玩家好好的去算英雄的装备搭配,将输出和血量控制在一个相对平衡的状态。后期较难过关的,最典型的就是70章最后一关。作为整个游戏的最后一关来说,这一关确实相当的有难度。但是如果玩家好好整理一下的话还是不难过关的。
首先就是找个能撑伤害的英雄,毫无疑问剑圣是最适合的,尤其是在当前霸体效果突出的版本,任何英雄都能较容易做到大部分时候都是霸体,所以这时候需要的就是一个肉盾。自带回血的剑圣就是这个最好的肉盾。
然后就是输出和血量的交换了,后期副本不说安卓,IOS完全成型的装备也难通过普通攻击就能一次秒掉BOSS,伤害的不足已经非常明显了。既然如此,玩家应当放弃极致输出,反正一次打90%的血和一次打50%的血都需要打两次,那干嘛不把那40%的输出装备换出来,用来给英雄撑血?这样能让英雄更加耐揍,有些地方可能丝血就能过关了,这种血量和输出的兑换则需要玩家不断尝试了。
至于安卓,由于装备成型晚,装备获取难,所以装备配备最后一般都是比较杂乱。当然这方面的搭配有时候确实很身不由己。玩家只能勉强利用手头有限的资源来尽量打造平衡的状态了。当然在安卓游戏中,剑圣会是一个非常重要的英雄,因为回血这个技能,让他即使只有四星,也能在很多时候成为关键MT。