机动战姬怪兽武装重装型机甲修改方案浅析,对于这种S级别的武器在实战中的伤害绝对食物的,同时还能够根据自身的生命值来进行威力的提升,被我们攻击到还会附加一定的减伤,那么他们需要怎么改进才能够最大化地为我们服务呢,看看下面的介绍吧。
增加特效:
每秒对周围目标造成40威力加自身最大生命值0.1%威力的伤害;
攻击你的目标会受到40威力加自身最大生命值0.1%威力的伤害;
被攻击时减免伤害50%;持续1秒,冷却5秒;
突破时:增加0.01%;增加持续时间0.1秒
之前的数据没分析好,导致计算有问题,多谢@迷失のAIR指出;
修改了以下数据:
当前生命值0.3→最大生命值0.1
突破时0.05→0.01冷却-1秒→增加持续时间0.1秒
原:被攻击时反伤目标造成40威力加自身当前生命值0.3%威力的伤害并减免该次伤害50%;冷却15秒
修改为:被攻击时减免伤害50%;持续1秒,冷却5秒
附上伤害计算公式:威力*攻击力%*目标减伤%=输出伤害
栗子:
满破情况下进行:
音豪
160000+血
18000+的攻击
160000生命值的情况下有280威力(160000*0.15%+40=280威力)可以打出每秒25200的伤害(280*18000%*50%=25200)(这是算怪物减伤50%的情况下,这个伤害只会更低),这个伤害看起来很高每秒25000+的伤害,但是一般人没有16w的生命值,也没有1w8的攻击力;
我们再算下非豪情况下,就拿我自己的号来比较(满破):
66000+血
6900+攻击
66000生命值的情况下有139威力(66000*0.15%+40=139威力)可以打出每秒4795的伤害(139*6900%*50%=4795)(这是算怪物减伤50%的情况下,这个伤害只会更低),可以看出这个伤害并不是很高