地下城堡神使和狂野游侠比较解析,两个减伤兵种。减伤兵种在游戏的各个阶段里基本上都不是主流,减伤的效果占据挺多的技能威力使其输给了眩晕,而且在圣物阶段由于关系到的非四星圣物较多也较难崛起。
首先看看神使,虽然法师系的属性打击面中等,但中下水平的DPS让人简直无法直视,其较低的血量也较难保障队伍生存。但是,他主要靠减伤吃饭,圣物满级后平均每秒降低3330的减伤量(计算方法同魔像)可以较大限度的保证队伍的生存,但是半程减伤可能使队伍面对突发情况(如灼伤,冻结)时不够灵活。以上就是关于地下城堡神使和狂野游侠比较解析的全部内容啦,希望对玩家们有所帮助哦。