对于师父有妖气中出现的最终伤害、最终免伤的属性,其实在其出现的装备系统内容中,也并不常见,并且其存在的重心主要是存在于游戏中出现的武器类型的装备上,更是在所谓的属性附加上,更是有着一定的随机性。那么对于每一位玩家来说,到底在对应的最终伤害的实际属性的效果加成有何值得玩家了解的内容呢?
首先在对最终伤害和最终免伤来说,其有相当独立的数值加成,玩家可以在装备洗炼中接触到;然后就是真正使用在装备和神将过程下,比如被附有最终伤害的装备武将攻击到,本身的攻击100打掉防御50的敌方单位能够造成50点伤害,但是装备所附加的终伤有10个单位数值,所以实际对敌方单位就造成了50+10的伤害。
又因为该属性附加装备极易适合装配技能有范围性群体攻击的神将,主要则是依据其终伤的数据加成特效;如果最终的技能是造成五个敌方单位的伤害,那实际给每人多造成了10点伤害就能够协调终伤放大了5倍,所以说范围攻击收益高。