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功夫熊猫手游序篇大师之间的相互克制

2015-09-24 16:27:29来源:游戏狗整理编辑:悠然见南山

关于功夫熊猫手游序篇,这里是一些玩家们的建议,小伙伴们觉得比武的手动模式必须改为自动,当大家比武都12连胜的时候比武的意义在哪里。这也是比武排行29000可以超过92000的原因。这里大家会说改为自动,不就是看投的多少吗,所以重点来了那就是大师之间的相互克制:

乌龟大师的防爆和加血克制螳螂的暴击(作为只能抽取的乌龟加血能不能多点)

猴子的金钟罩可以大幅度的减伤

仙鹤加内功

蛇的30%的额外攻击及击晕

大师的定身

狼的吸血

豹子的攻速

王爷的开场大及附加伤害

鳄鱼加外功

老虎的击晕及暴击伤害

螳螂的暴击

以上大师的各种数据需要策划大大们自行的计算出平衡的数据。(建议根据星级来增加定身、击晕的概率及时间)这样才能比武的先后手才有用处,能根据对手的大师派上大师,增加可玩性及不确定性。

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