辐射避难所人口资源以及收入的详细介绍,这些都是属于游戏初期玩家所需要掌握的技能,毕竟游戏中这些基础的东西最为重要,如果基础的不能很好地掌握,那么也很难做出一定的成就,下面就来介绍一下让玩家对其有一个了解,算是一个不错的建议哟。
关于人口:
初期人口会迅速上升到13,所有的基础设施全部解锁后就会停滞,后续人口来源有3个,极小极小的几率会有人自己跑来,广播电台2小时多会有几率招到1个人,最主要就是靠自己生娃。
生娃很简单,把一男一女放在生活区就会开始谈情说爱,说够了就去后屋啪啪啪,一般找一个C最高的男的然后换女的就好了,如果有睡衣就穿上,C越高啪啪啪效率越高。
一般来说不要同时生太多娃,孕妇虽然可以工作但是不会参战,遇到土匪和蟑螂战力会削减,另外最主要的是娃生出来以后会占用资源但是不参加工作,同时有大量的娃降生的话就等着资源全红吧。初期保证一次2-3个孕妇比较稳妥。
另外,游戏设计很贴心,亲人之间不能啪啪啪。。。。。。兄弟姐妹啦,父母子女啦。。。所以用1男N女会产生一个很不好的后遗症,就是全避难所都是一家亲,如果看到扔进去俩人不会面对面说话就赶紧换人,最好换电台招募的野人,完全没有血缘关系。
关于资源:
三种资源分别对应关系是:电力->S,水->P,食物->A(为什么需要A呢,不能理解呀)
消耗最大的是电力,一旦电力不足房间就会停电,停电的房间是不会生产资源的,我90人口的时候3个发电站,1个核电站,所有发电人员的S都在6以上才能保证盈亏平衡。所以一般生了娃我首先是让他们去训练S,S到4以后再去找活儿干,长期储备一批电工,一旦发现电力不足就迅速补电厂。
在电力充足的情况下食物和水一般不会不足,除非你的人属性太差或者水厂和餐厅太少。水不足的时候人物的辐射量会加大,血上限会减少,这时候需要用辐射药治疗,否则心情就会迅速降低,食物不足就是直接扣血了。
生产资源的房间都是分成高级和低级两种,高级的房间价格很贵,3连房建造费用是1200+1500+1800,升级费用是6000+18000,但是生产效率并没有提高,我曾经试过把同一组电工从低级电厂挪到高级电厂,产出比并没有加大,只是高级电厂的电能储存量要大很多,所以缺钱的时候还是修低级的吧。
关于收入
收入主要来源有以下几种:收资源的时候会随机给钱,野外探险,rush,升级和属性点提升,任务,开箱子。其中收资源和探险应该是最主要的手段(修改箱子的不算啦),其实每个人口阶段都要有很长一个稳定过程,钱基本是不缺的,后期一天10万左右的收入真的没啥地方可花。