时空之刃测评,暴力美学全新演绎,说起格斗游戏,大家肯定都不会模式,从小时候的街霸,双截龙等,但是如今的手游市场,卡牌游戏独挡一面,格斗游戏衰弱,而今天要介绍的这款时空之刃亦是一款格斗游戏,下面大家就一起来看看这个游戏的不同之处吧。
游戏主界面,相对比较简洁
时空之刃来自美国独立游戏公司nWay,莫要以为独立游戏公司都是草根出生,是几个游戏大咖另开的炉灶,这样一个豪华的班底倒腾出来的产品,毫无疑问是值得期待的。
一款几乎没有新手引导的游戏
时空之刃整款游戏的设计相较于国产手游都大相径庭,首先游戏没有小白式的新手引导,除了简单的描述,不会手把手教你怎么点开各个菜单、怎么使用技能、怎么穿戴装备,玩这款游戏的前提就是你不是游戏新人,否则你大概会难以上手。不过对于受够了国产游戏中把玩家当幼稚园小盆友的强制性引导的老玩家们而言,这样的减法设计却是喜闻乐见。
流畅的操作手感,真实的物理效果
操作体验向来是手机游戏不可逾越之壁,但事实上除了实时 PK 对战时略显卡顿,时空之刃的操作出乎意料的爽手。游戏的操作方式采用的是虚拟摇杆加按键的传统操作逻辑,不过相较于大多数以一个普攻键+几个技能键为布局方式的 ARPG,时空之刃设计了轻攻击和重攻击 2 个攻击按钮,配合跳跃和格挡,可以组合出几十种连续技,和多段式打击,操作的空间更大,可玩性更高。