在师父有妖气的游戏宣传中,基本上玩家对于捉妖的相关体验,最终为玩家带来的相关体验来说,主要是通过其中的独具特色的相关系统内容;而该特色系统内容,就是所谓的法宝系统。作为继神将、阵容搭配的第三方的势力介入,法宝则是有着对游戏密切联系,但是又相对独立的重要内容。
毕竟在对法宝的作用凸显上,主要是表现在其中的相关场景挑战的过程中,成为了玩家自动或手动触发的专项技能,但是仅仅在法宝中实现捉妖的,初期最为重要和关键的,那就是所谓的紫金葫芦,其强大的攻击技能,既能够作为高爆伤害进行主动打出,更是可以在出现允许捉取的神将中进行“一键捉取”,在高概率捕捉的条件下实现捉妖。
在整体的法宝系统中,玩家之后所能够获取的相关法宝,其实不仅仅只有紫金葫芦这一套法宝,之后所解锁的高程度的捕捉法宝,如玲珑宝塔等,都将以不同阶段的捉妖法宝为玩家提供打造自己专属捉妖军团系统的有利条件。
玩家基本上在捉妖的过程中还是需要注意其中的途径,以及其中的概率性和实际的掌握程度;毕竟在战斗模式的关卡中,只有出现粉红血条的敌对神将才能允许被捕捉,所以玩家还是需要保证自己对允许捕捉神将进行有效识别和快速捕捉。将敌允许捕捉的神将攻击至残血,更容易被“百分百捕捉”。