在功夫熊猫手游序篇中,我们需要了解的还有很多,今天我们就来看看以下几个方面,玩家的能力有哪几部分组成,玩家的角色属性又是怎样的,大师的属性,技能,以及对人物能力的加成,最后讲讲神器的属性,接下来我们一起来看看吧。
一、玩家的能力五大组成部分
角色能力包括5部分能力组成:
角色的能力=角色属性+上阵大师属性之和+召唤大师时附带技能的临时属性+神器属性之和+时装
角色属性 |
角色自身的属性 |
上阵大师属性之和 |
带着进入副本或PVP的三个大师属性之和,全部加到玩家身上。 |
召唤大师时附带技能的临时属性 |
在战斗中召唤大师时,所带来的临时属性,
召唤时间到大师消失时,临时属性也会消失。
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神器属性之和 |
神器的强化、精炼、加持带来的属性,全部加到玩家身上。 |
时装 |
穿戴时装后的属性加成 |
二、玩家角色的属性
角色自身属性包括:
属性名 |
具体解释 |
属性等级 |
外力 |
转化为外攻、破外防 |
一级属性 |
内力 |
转化为内攻、破内防 |
体质 |
转化为外防、生命值 |
精神 |
转化为内防、生命值 |
外攻 |
影响棍子技能伤害 |
二级属性 |
内攻 |
影响拳套技能伤害 |
外防 |
降低对方棍子技能造成的伤害 |
内防 |
降低对方拳套技能造成的伤害 |
破外防 |
降低对方外防值 |
破内防 |
降低对方内防值 |
生命值 |
血量 |
护甲值 |
护甲降低为0时会被破甲(可以被打僵直);
一旦被破甲必然出现5秒的破甲状态,伤害增加30%,
此状态下被攻击时无法放出技能。
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角色升级只提升自身二级属性,其中护甲值只在角色升级时提升。
三、大师的属性、技能,及其对人物能力的加成
大师的数值提升的途径和影响:
大师升级 |
改变大师等级,提升一级属性基础值(外力、内力、体质、精神) |
大师精进 |
改变大师星级,提升二级属性基础值(攻击、防御、破防、生命) |
大师突破 |
改变大师颜色,提升一级属性成长比例(外力、内力、体质、精神) |
大师技能升级 |
带来各类特殊的效果、数值加成 |
大师自身显性的属性只有8种,均为一级属性,带着上阵时,属性100%加在玩家身上:
外力 |
转化为外攻、破外防,带着上阵100%加到角色身上 |
内力 |
转化为内攻、破内防,带着上阵100%加到角色身上 |
体质 |
转化为外防、生命值,带着上阵100%加到角色身上 |
精神 |
转化为内防、生命值,带着上阵100%加到角色身上 |
外力成长 |
提升大师每级的外力的成长比例 |
内力成长 |
提升大师每级的内力的成长比例 |
体质成长 |
提升大师每级的体质的成长比例 |
精神成长 |
提升大师每级的精神的成长比例 |
大师技能可以给角色带来特殊属性(根据大师不同,加的数值也不同):
特殊属性名 |
具体解释 |
属性类型 |
能量 |
武器技能释放时的消耗值 |
特殊属性 |
暴击 |
提升对敌人攻击造成1.5倍暴击伤害的出现概率 |
暴击伤害 |
提高产生暴击伤害时的额外伤害 |
韧性 |
降低被暴击概率 |
暴击免伤 |
降低暴击时的除1.5倍外额外伤害部分(暴击伤害值) |
附加伤害 |
无视防御伤害 |
生命回复 |
每秒回复生命值 |
闪避 |
被攻击有一定几率闪避伤害,一旦闪避100%不受伤 |
命中 |
降低对方闪避概率 |
能量回复速度 |
每秒能量自动回复量 |
破甲率 |
提高收到伤害时的护甲值减少率 |
大师的技能分为3种效果(并不是所有大师都有登场效果):
效果 |
效果介绍 |
上阵效果 |
所有大师只要带着打PVP或副本,都有上阵效果,
3个上阵大师一起为玩家增加属性。如虎妞的能力加成
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登场效果 |
大师被召唤的那一刻,会产生一个特殊的登场效果,如虎妞的登场击退敌人 |
召唤效果 |
大师在被召唤助阵的过程中,产生的持续性的效果,如虎妞的追击敌人 |
四、神器的属性
神器的属性来源于以下三个途径:强化、精炼、加持位。其中,加持位需要由大师进行加持,不影响大师的上阵。
神器强化 |
按照百分比增加攻击、防御、破防,解锁大师加持位;
每一级增加,按百分比提升能力
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神器精炼 |
增加角色技能的基础伤害值(提升星级时)、提升角色
属性在技能释放时的转化比例(改变颜色时);
每一级增加,按百分比提升能力
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神器加持位 |
提升攻击(两种)、防御(两种)、破防(两种)、
暴击(棍)、暴击伤害(棍)、命中(拳)、破甲(拳);
加持值提升到一定数量后,可以加持进阶,有额外的属性;
每种神器可以加持6个大师。加持值=加持大师战力之和
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