时空之刃首测回顾,玩法评测出炉,在时空之刃的首测阶段,游戏收获了很多的玩家的赞美,如今测试已经过去了几天,很多的玩家对游戏还是回味无穷,那么今天小编就给大家带来了一个大神玩家对于时空之刃首测的测评,如果你对这个游戏还不是特别的清楚,那么赶紧来看看吧。
如CG般的画面 + 拳拳到肉的打击感,已经无需多说,横版带来的街机风也将格斗元素发挥到最大,但是可玩性略加欠缺,职业就这么几个,到后来说白了就是刷副本砸装备,每天登陆进去看到的人都一样。时间长了难免有审美疲劳的时候,有一些不成熟建议:
1、加入职业转职系统,4个初期职业可以根据技能点或偏好转职更多的技能,武器也更多样化,比如战士拳套、双手斧BALABALA之类的
2、完善组队,能否实现真正的双人组队,通关一个关卡
3、关于操作以及界面UI,技能多的时候真的是很乱很乱,右下角一大堆技能,能否简化技能的放出,可以学其他类手游,左侧是遥感,技能要在屏幕上下左右滑动就是4个技能,这样省出一大部分空间来,现在的太满了!!!