辐射避难所资源槽数量降低时的场景,1980表示避难所现在有1980点电能,2400表示避难所最多能储存2400点电能。资源由运作中的生产资源的建筑定期产生,资源储存上限由对应的资源建筑的数量和建筑等级决定。
资源槽中间的隔断表示维持避难所正常运转所需要的最低资源数量。
电能小于这个数量避难所的设置就会开始停电,部分设施会开始轮流停止运转,直到全部设施停止运转。
食物小于这个数量避难所的居民就会开始减血直到死亡。
水源小于这个数量避难所的居民就会开始受到辐射的影响,血槽变红血上限降低直到死亡。
而且不论那种资源小于所需的最低资源数都会直接降低全避难所的居民心情指数
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
关闭游戏画面的时候资源是会停止消耗的,所以没有必要挂机来等资源,有空再回来看看就行。
最后避难所界面右上角的锤子图标是建筑菜单,这部分我在建筑部分再详细说明。