功夫少林寺手游玩家不能依赖滞空操作带来安全。或许有的玩家不是很理解小编这样说是什么意思,其实是比较简单的,因为我们在玩有些格斗游戏的时候,会通过任务得额滞空表现实现规避目标的技能伤害。但是在功夫少林寺手游中或许就不能这样了。
玩家不能依赖滞空操作带来安全
我们可以从不少的同类格斗游戏中发现一个问题,那就是,一般情况下,如果游戏中任务出现了滞空的状态,地面的攻击单位是不能继续攻击到你的,但是在功夫少林寺手游中不一定就会加入这个设计。至少玩家也还没有发现任何的消息传来会在游戏中加入这个设计,所带大家还是期待游戏的正式上线吧。