功夫少林手游游戏或增强3D打击感。看着这个游戏的名字我们就不难理解了,这个游戏的重点还是一个学武格斗的额游戏,我们再对比一下同名的电影中剧情,就更加确定而来作为一个格斗游戏的可能性是最大的。那么既然是格斗游戏,3D打击感的增强似乎是必不可少的了。
小编跟大家讲解一下 为什么这个格斗的游戏要增强一下3D打击感。首先,小编的这句话有着两层意思的,一个重点是在3D上,另外一个重点就是在于游戏的实际打击感画面上。我们可以看看这几年来的格斗游戏发展,从一开始的小霸王时代,大家觉得电视机或者是街机上显示的打击感给人一种刺激的感觉,似乎很不错。但是随着技术的进步,大家发现电脑横版格斗似乎也不错,至少比街机的感觉好一点。再到后来,大家的眼光变高了,因为时代在变,我们发现3D效果显示出来的人物格斗更加的刺激。所以这个经典IP改编的手游,使用3D技术的可能是极大的。我们再说说这个打击感的问题,毕竟是少林的功夫是游戏的核心,玩家在游戏中使用的最多的也是少林的功夫。如果作为一个设计师的角度来看,当然最希望看到的就是众多的玩家使用这个少林功夫在虚拟出来的游戏世界中畅快淋漓地格斗。那么问题来了,怎么才能增强这种格斗的快感呢?毫无疑问,增强任务的打击感是比较靠谱的,因为打击感增甘会给玩家一个视觉上的冲击,显得这个功夫相当的厉害,从而带动了游戏格斗的快感。