小编我觉着大家之所以对捏装备失败颇为不满是一下几个原因。1公式太大,失败之后损失资源体感太强烈,2有炮控这种决定性的装备,大家都奔着炮控去。别的装备大家都看不上,3像233这样的公式除了发动机跟炮控就是技术首席,加点别的副产品也会冲淡开发失败的体感。
就算赌装备赌出副产品,也比血本无归强得多,其实有个招。一个车只能上一个炮控。这样例如装弹机,炮弹,履带一下子存在感就提上来了,大家也会去趟小公式。刚入坑的玩家用小公式捏捏装备出东西欢喜,失败也不伤筋动骨。
2015-05-28 16:58:26来源:游戏狗整理编辑:若微尘r
小编我觉着大家之所以对捏装备失败颇为不满是一下几个原因。1公式太大,失败之后损失资源体感太强烈,2有炮控这种决定性的装备,大家都奔着炮控去。别的装备大家都看不上,3像233这样的公式除了发动机跟炮控就是技术首席,加点别的副产品也会冲淡开发失败的体感。
就算赌装备赌出副产品,也比血本无归强得多,其实有个招。一个车只能上一个炮控。这样例如装弹机,炮弹,履带一下子存在感就提上来了,大家也会去趟小公式。刚入坑的玩家用小公式捏捏装备出东西欢喜,失败也不伤筋动骨。