增加指挥官技能之类的系统,这也算是陆战的特点吧,指挥官也可以不是完全打酱油的存在。随便脑洞几个技能,比如陆战队支援,士兵突击阶段可以增加一组突击兵,炮火掩护就是自行火炮开幕时可以增加一个开幕炮火,紧急修理是进入夜战前为随机一个破了的坦克回血等等。
指挥官技能每次出击只能带一个,并且每次出击只能使用一次,是否使用则在某个点开战前决定。指挥官技能可以采用额外消耗资源的模式,也可以采用每一个技能都有cd的模式。技能可以通过指挥官等级提升而获得,可以消耗资源强化升级,等等。总之希望钢铁彼岸越发展越好啦。