必杀技是武将天生自带一个必杀技,且仅能拥有一个必杀技,必杀技具有大范围杀伤效果和全屏特效。不同必杀技威力,范围和特效皆不同,必杀技不触发暴击,可以被闪避。释放必杀技将跳过武将所带士兵的出手机会。武将必杀技的伤害涉及到几个方面的关联。武将本身攻击、技能基础系数、技能力。
技能威力是专属于技能的属性值,技能威力提升方式跟普通属性类似。一方面是,武将初始以及等级成长都能获取技能威力提升。另一方面,也会通过其他养成方式直接提升技能威力值。单一目标武将:前方处于同列的武将目标;单一目标最近:前方处于同列的最近敌方目标;竖排:前方一列敌方目标;所有武将:敌方所有武将单位;所有士兵:敌方所有士兵单位;全体:敌方全体。
技能怒气,每个技能需达到一定的怒气点方可进行释放;释放需求的怒气点配置,一般而言配置5个怒气点;武将每次主动发起攻击获得2个怒气点;战斗中,必杀技及其他特殊效果亦会回复怒气点;当怒气点达到或超过怒气释放要求时,轮到武将出手即会释放必杀技;必杀技释放后,扣除对应释放需求的怒气点数。