星际风暴,机甲来袭。星际来袭中玩家可以通过RTS实时操控玩法指挥各类机甲展开大规模的陆空混战,紧张刺激的对战节奏,让手游也充满了竞技性对抗性。
提到游戏内的RTS实时操控对战,充满着各类极限玩法,例如“玩家掠夺”和“挑战模式”。玩家掠夺主要指玩家与玩家之间的PVP对抗,进攻方玩家通过合理编制机甲部队,直接进攻敌对玩家基地,进攻过程中除了需要和敌方机甲部队展开RTS实时对战,还需要击破敌方基地内各类防空塔、地堡、炮台等防御设施,十分类似一张地图上的玩家展开1V1的RTS竞技。
而“挑战模式”则注重机甲之间的对抗,无需进军到地方基地。玩家需派出5台事先完成编队的机甲,一关关的挑战敌对机甲部队。每个挑战关卡的敌对机甲部队也是5台,但挑战时间限制为10分钟,超过时间限制也视为挑战失败,并且每次通关之后,己方玩家的机甲部队不允许补给。因此对于已放玩家来说,稳定的持续作战和百分百的爆发力都需要考虑周全。
无论是 “玩家掠夺”或“挑战模式”,都具有丰厚的奖励,除奖杯、水晶、瓦斯等常规奖励之外,甚至还能获得“技能点”等稀有奖励。特别是具有“限时”属性的“挑战模式”,每次最长10分钟的作战只许成功不许失败!随着挑战关卡的不断深入,奖励也将更加的丰厚!