自己的车提升渠道变多,性能更强的话,相对的敌人就会变得更凶残,或者说指路的罗盘就会变得更鬼畜。现在这样以后无论是出现了哪一个结果,到最终都将会导致需要玩家们肝的更加得厉害一点。
比如设定上联盟境内的图,苏联车上了谁谁谁就会不掉沟或者走近路什么的。要是添加这样的功能肯定是大调整,小编我说的话只是个人的一己之见,而且至少是站在不会损害我个人既得利益的立场上发的声,有不可避免且毋庸置疑的局限性。
2015-05-15 14:32:28来源:游戏狗整理编辑:若微尘r
自己的车提升渠道变多,性能更强的话,相对的敌人就会变得更凶残,或者说指路的罗盘就会变得更鬼畜。现在这样以后无论是出现了哪一个结果,到最终都将会导致需要玩家们肝的更加得厉害一点。
比如设定上联盟境内的图,苏联车上了谁谁谁就会不掉沟或者走近路什么的。要是添加这样的功能肯定是大调整,小编我说的话只是个人的一己之见,而且至少是站在不会损害我个人既得利益的立场上发的声,有不可避免且毋庸置疑的局限性。