魔法门冠军对决手游专业游戏术语你懂多少。作为一个标准的游戏狗,玩游戏的时候说出来的都是一些俺承认听不明白的语句,这些基本上都游戏中的一些专业术语。但是新手玩家一开始进入游戏的时候,对这些专业术语是不了解的,今天小编就来讲解一下。
专业游戏术语你懂多少:
游戏术语
这里是你在游戏中可能遇到的重要游戏术语的详细列表:
能力
特殊能力,可以是生物本身具备的,也可以使由依附法术给予的。移见“生物能力”获取更多细节.
行动阶段
行动阶段中.玩家可以使用一种英雄能力.使用卡牌.让战场上的生物移动或攻击。
攻击
战场上的生物能够执行的两种行动中的一种。生物能够移动到另一个有效位置,或者攻击敌方的生物或英雄。
战场
英雄和生物们交战的场所。大部分卡牌通常从玩家的手牌中使用进人战场。
费用
使用某张卡牌时必须支付的资源.
摸牌
是指将卡牌从牌库顶端放人自己的手牌中的动作。如果你必须摸牌但是牌库中没有牌,你的英雄就会收到1点伤害。
种族
每个英雄.生物.命运和建筑牌都要么属于某个种族.要么是中立。英雄的种族决定了这个牌组中能使用的生物,命运和建筑。中立牌能够在任何牌组中使用。
飞行
生物牌的一个子类.此类生物能移部署在本方前列或后列。
墓地
堆放着一方玩家使用过的卡牌.包含生物法术命运建筑。
手牌
从牌组中摸到手中的牌,可以在本方回合中使用。
瞬发
法术牌或命运牌的一个子类,此类法术或命运在使用时会直接产生效果,之后立即进人本方墓地。
等级需求
卡牌上的力量、法术和旗帜的等级.需要英雄升级达到某卡牌需求的等级才能使用这张卡牌
牌库
堆放这你的牌组中的牌.从这里摸牌。
列
战场上有4个纵列。双方各自拥有2列,前列和后列。能够部署生物在各列上.一些效果的法术也能对某个列来释放。
近战
生物牌的一个子类,此类生物只能部署在本方前列。
移动
战场上的生物能够执行的两种行动中的一种。生物能够移动到另一个有效位置,或者攻击敌方含的生物或英雄。
持续
法术牌或命运牌的一个子类,此类法术或命运在使用后会留在战场上一定时间,持续时间由各自卡牌的的描述文字来定义。
转移
法术或者能力的一种效果.能够让你将某个生物的位工更换到另一个战场上的有效位且。
资源
你能够消耗资源来使用手牌中的卡牌或者某些战场上的事件牌。
行
战场上有4个横行,每行上双方各自可以部署最多2个生物。一些效果的法术也能对某个行来释放。
法术派系
每个法术都属于某一个法术派系。英雄决定了你的牌组中能使用那些派系的法术。游戏中包含七大法术派系:气,土.火,水,光,暗,源。
射手
生物牌的一个子类,此类生物只能部署在本方后列。
补给阶段
一个回合从补给阶段开始.在此阶段中会i.加资源产量1点并补充满资源,然后自动摸1张牌之后进人动作阶段。
回合
玩家的回合由补给阶段和动作阶段构成。玩家能够结束自己的回合,对方的回合便会开始。