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钢铁彼岸关于提高开发的成功率问题

2015-05-11 16:45:40来源:游戏狗整理编辑:若微尘r

有人吐槽说干脆说整个游戏难度降低算了,升级直接满级,一出征就SS,可没说要游戏降低难度,请不要无限放大论点,些许的标准在你眼里就是百分百么,又有人争论,游戏有点难度不好吗。要是远征简单,工作人员又得费脑子想远征目标什么的。

如果玩家都把远征肝完了。又吵着更新关卡。小编前天,油铁弹药,近,5500的资源,9发550,跪了,然后,一发210,有了,这是何等的卧槽。不过相对10发都没的,我表示很庆幸。感觉开发这东西,还是把战车都弄出来以后。攒资源再慢慢弄吧,要是成功率高了。可能之后就会觉得玩彼岸没有很动力了。毕竟有目标才有那股冲劲嘛。失败了也没事,气的火了放下彼岸。冷落她几天。回头可能资源就满了,再继续嘛。游戏开心就好。

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