车子改完以后第一件事就是合成,而第二件事就是练级,这应该是在不赌装备情况下提升属性的唯二法门。经统计,车子最高单属性提高是33点。那么这33点究竟是升级提高还是合成提高的极限呢。可见,这33点的单属性提高是合成和升级部分之和。
不过,我个人觉得这其中有不合理之处,大凡养成类游戏,人物属性都分为成长加成和额外加成两部分。额外加成来自于外在,大多有极限,但成长加成应该是仅与级别有关系的。毕竟,如果成长加成和合成加成的总和有上限的话,那么改后升级岂不是毫无疑义。所以希望开发者考虑一下这种情况,毕竟这会丧失掉养成很大一部分的乐趣。