其实在总结游戏钢铁彼岸中,所表现出的坦克属性伴随等级上升而得到普遍强化的过程,还是相当明显有趣味性程度的;但是对于玩家来说,对于游戏中的坦克熟悉只对其中的活力和护甲强度进行关注,虽然不能算得上是不专业,更多的只能说之后的战斗将显得格外的吃亏,并且对于游戏对阵战场的懵懂状态将会被持续。
其实在钢铁彼岸的游戏内容中,对于回避和侦查属性,还是对于玩家的后续性作战过程,有着最为极致的内容表现。而在伴随坦克战车等级上升的同时,其中的属性规律还是有的,接下来小编就从分析中坦、重坦以及反坦的数据为例为玩家来列举相关规律表。
中坦 :LV25改造
26级——回避+1
27级——不加
28级——侦察+1
29级——不加
30级——侦察+1
31级——不加
32级——回避+1
33级——不加
34级——侦察+1
35级——不加
36级——侦察+1
37级——不加
……
重坦:LV30改造
31级——回避+1
32级——不加
33级——侦察+1
34级——不加
35级——侦察+1
36级——不加
37级——回避+1
38级 ——不加
39级——侦察+1
40级——不加
41级——侦察+1
42级——不加
……
轻坦、火炮和运兵车因为没练所以不排除有差别的可能性。
因为现在还不知道等级的封顶值是否存在二改,以及增长是否有最大值,所以最终能够加到多少还无法确定,不过至少可以得出结论:如果封顶是99级——100也没差正好在空值上的话,最终玩家可以得到12点的闪避增幅和22点的侦察增幅。