作为辅助奶妈职业,出招慢、技能没控制可以理解,无敌2.4秒群殴都跑不开也不说了,技能加血还是固定值(根据各角色的基础伤害来定)还要不要奶妈活?不能打,跑不快,加血少,还抗不起,这职业有何存在感?敢不敢把技能回血量改成单次技能伤害的百分比?
比如基础攻击5000.单次技能伤害7000.回血是这次伤害的1.5倍,回10500的血;出暴击10000那么回血15000,同理可把神使持续伤害也这样调整下。回血量和持续伤害比例可以大家讨论,开发者来衡量确定,cd时间也可做相应调整,最起码让神使多抗一会嘛!
傻了,再怎么改还是屎,这个职业根本不值得一玩,毫无平衡性。我傻么?自己算算只要敢这么改,同装备同被动同强化你能单挑过?拿7000攻左右的神使来说,出个暴击3w就能回4.5w左右的血,请你曰死他给我看看?兄弟,不用那么麻烦,像契一一样,加状态时慢回血,或减伤,腐蚀打出别人慢掉血,回自己身上就行了。