新部落守卫战关于强弱国的建议,把弱国的带兵加成取消,在酋长保护的属性当中加入带兵加成。强弱国看的是国家整体,试想如果这个国家人很少,但是高战有一些,再增加带兵加成,这让其他几个国家怎么活。真正国家间发生矛盾还是靠高战去打架的。另外有钱的玩家充钱争了排名,结果就因为你这个强弱国,导致充钱略多一点的,反而要被充钱少一点的人虐?这是游戏想要的平衡吗。
把酋长保护的依据从酋长等级改为试练洞穴排行或者是战斗力排行。否则就算是土豪,只要空城被打几次,降级了,就可以享受这个加成,很不妥。转国卡转国和强国免费转弱国的CD区分开,转国卡保持原有转国CD,但是强弱国转国后,再次转国的CD适当延长(建议一个月以上)以避免现在论坛里很多人说的,强国去弱国打一个星期,然后弱国变成强国了,强国再转回去这种尴尬场面。