部落冲突个人对于石法流的见解,石法是以石头做肉盾,法师做主要输出的一种打法。其优点在于将石头高血量的特点与法师高输出的特点发挥到了极致。由于一个较为合格的阵型,其AOE防御塔基本能覆盖核心地区。所以为避免法师被迫击炮、法师塔A死,石头一定不能跟法师扎堆。
同样,由于石头人自身伤害的低下,法师也不能跟石头人脱节——这样往往会出现石头跑在防御下头而法师却不帮石头打防御的情况,造成石头白白的牺牲。为应对以上问题,开墙的时机是很重要的。不能太早,更不能太晚或者开墙不到位。
对于石法流在八本的应用,相较九本石法,其最大的劣势并非没有高级石头,而是没有弹跳法术和女王的输出。所以,石法对操作要求较高,科技也要硬。为应对这种劣势,我们需要更多的开墙部队(注:这里并不一定只能是炸弹人。高级皮卡的开墙能力也不容小觑——前提是她别跑去清边) 以及更多的远程输出,一般是法师。
了解石法的朋友知道,石法两星易,三星难。纯石法收尾无力是比较大的问题。前期过多的损耗法师或者肉盾的血量都有可能造成后期剩余的力量被防御塔耗干。对于这种问题,楼主在参考了最近九本地面流派的打法之后,决定尝试八本混合流来弥补石法的缺憾。