神仙道战力指数与阵法如何分配,高手来支招。刚刚接触这款游戏的时候,就被唯美的画风吸引了,不知不觉喜欢上了这款游戏。游戏之初,对什么都好奇,其实说白了,就是都不太懂。那时候很多有过神仙道经验的玩家会跟我们这些小白说打某个精英需要多少多少战力。其实对于它都有一些误解,它并不能真实的反应一个玩家真实的实力,只是笼统的计算出你大概的实力水平。它的计算是这样的。
战力计算:
(1)三围数据。1武力(法术)相当于8战力。1绝技相当于8/3战力。
(2)武器和魂器。每一点普通(法术)攻击力相当于1战力,每一点绝技攻击力相当于1/3战斗力就是说3绝技增加一点战斗力。
(3)就是攻击类命格逢龙遇虎,大破坏神和轩辕剑体。
那么我们很容易就发现战力不会计算你的血量,防御以及格挡闪避暴击等属性。游戏初期伙伴数量少,血低防低,对于实力的判断还比较中肯。游戏到了中后期,一些战力的差距就不会那么致命。
对于战力过精英副本有很多攻略在此我就不在多做赘述,我下面着重解释下战力和阵法的应用在竞技场上的作用。大R狂R的可以略过。
战力与阵法的分布作用:
玩神仙道都知道声望很重要,声望有一个重要来源就是竞技场。想必大家都想在发奖励的当天能上升到一个理想的位置。所以阵法的分布也变得重要起来。俗话说强中自有强中手,如何才能以弱胜强达到心中理想的竞技场排名。众所周知竞技场PK无疑先攻是很重要的,有了先手就有了先发制人的优势,但是一般来说战力比较低的先攻也会低于对手,那么在失去了先攻的优势下,就要综合判断自己的优势,想办法去扩大自己的优势来缩小这一差距。
神仙道更新全开阵后,我们的福音来了,阵法分布方式千变万化,但是在阵中有一个出手顺序是很重要的,没有先手优势的我们就要去考虑先舍弃某个伙伴,然后利用出手顺序的不同去优先击杀对面还未出手的高输出型伙伴(暴击将星,主角(武圣除外)这类),在有了龙宠的情况下自己主角(武圣另说)或者暴击将星出手暴击基本就是秒杀的节奏。这样对方输出伙伴未出手就被秒杀无形中就降低了对手的战斗力。那么差距就拉近了很多。
所以虽然对手的先攻高,我们可以把自己的输出型伙伴放到下路,适当舍弃的伙伴放到中上路靠后的位置,这样利用回合制的特点,不仅让自己的高伤害伙伴优先出手,而且还提供了非常良好的保护措施。分享下我的经验,3号位置一般为肉盾,或者剑灵,飞羽不太适合当肉除非队伍实在没有肉盾,69号可以放飞羽主角,杨戬,万妖这类的高伤害神仙道伙伴。
我这样放置的原因是考虑到我自己有一个肉盾龅牙,那么主角和杨戬短时间内不会被击杀,这样可以让万妖先出手打击对手中路。或者你可以将万妖拉后或者靠前,具体情况视对手的阵型而定。特殊情况下3号位置可以放高伤害伙伴原因只有一个,你要秒对手的一个未出手伙伴,那么肉盾可以适当放到中路5号或者8号位置。