您的当前位置:游戏狗 > 神仙道 > 正文

神仙道论武圣与飞羽强处详细分析

2014-12-23 09:31:39来源:游戏狗整理编辑:蛋黄酱

神仙道论武圣与飞羽强处详细分析,神仙道改来改去大家最头疼的一定就是主角,本来到后期就很鸡肋并且被排挤的都看为占地的份上,还是有被削弱。那么现在主角到底哪个更强一些呢,小编为大家分析一下。感兴趣的小伙伴们不要错过咯。

职业:

职业之争在论坛一直存在,近几日的飞羽、武圣大战非常激烈.大部分武圣都跑出来说飞羽如何如何加强了,又出诛仙,简直无敌了.也有飞羽出来说武圣强了很久了,飞羽不过是稍微加强一下而已…这里我们来理性分析一下:11月更新后,武圣职业有了韧性,剑灵职业有了命中,加多一个金色命格:诛仙,概率增加暴击后的伤害,佩戴诛仙后暴击伤害计算公式:暴击伤害=绝技总攻击(不暴击造成的伤害)X(命格加成+150%)。

大多武圣看到多了诛仙,而飞羽的暴击又是非常容易堆的,出了封灵,50%暴击简直是小菜一碟,可我要提醒的是,同时武圣也有了韧性,以及一个新命格:斗转星移,降低被暴击几率,每级增加6%。相比之下,其实飞羽的暴击并没有什么优势,而且暴击了也不一定出诛仙效果.而武圣在前期练级绝对有优势,可以充当半个肉盾,所以武圣是比较容易选择伙伴的。

还是请大家平心静气的对待,而我个人比较喜欢剑灵,首先是背剑的形象,以及闪避,我想谁都知道,后期的精英基本靠闪避而过,所以后期BOSS,剑灵肯定是VIP.而JJC,精英飞羽也有自己的优势,怪物的韧性一般比较低,有了诛仙后,正如七屁郎的战报一样,暴击10W不是难题。

职业玩家看大家喜好罢了,正如论坛某位朋友发帖说的一样,WOW都无法做到职业的绝对平衡,一个网页游戏又如何能做到呢?

伙伴:

然后是我认为神仙道最重要的要素:伙伴.这里我要先给测试体验服的朋友扫盲一下,最近有不少朋友问为什么别人不够声望却可以带小仙童、万妖、婆婆等等.这是由于神仙道早期版本伙伴邀请是不需要声望的,只需要等级、主线达到要求即可邀请.

神仙道的伙伴选择,相信难倒了中期、后期的玩家,前期基本是没有的选择的.这里暂且不讨论声望导致的伙伴选择局限性,我认为,现在神仙道是一个高DPS、阵营AOE的时代,但11月这次更新,加入了牡丹仙子这一强力的辅助伙伴,经过查看战报,得出的牡丹加血公式大概为 (绝技攻击+法术攻击)*30%。

那么对于一个V8以上的大R,在90以后,绝技+法术攻击达到3.5W以上是没有问题的,也就是至少可以全场加血1.05W。而后期的血量基本在4W以上,也就是1/4左右。无论推图、JJC,只要牡丹不被秒杀,都是一个非常暴力的存在,但是不确定的是牡丹是否受气势的加成,目前经过交流我认为是不受的,具体尚待验证。但对于非R、小R来说,高声望的伙伴姑且不考虑声望因素,也是非常难于培养的。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号