格斗之皇关于游戏中的几点建议分享,目前感觉游戏中有些设定似乎不是太和人心,小编整理出来这些问题,让各位玩家出出主意。现在有了暗金幻兽后,幻兽进击的路比较遥远而漫长了,特别是幻兽经验和幻兽技能远远不够用的,幻兽技能还不能继承是最坑的,强烈要求技能吞噬继承。
另外,保卫神像建议全天开放,并且周六和周日开放双倍。登陆奖励里面最好每周加上赠送一个紫色升级哥布林和2个紫色技能领悟书。这样比较人性化,也不会影响玩家充钱,钱是慢慢赚的,不是急着赚完就关门的对不。建议游戏弄得稳定点,BG少点,可玩性高点,游戏各种环境维护好了,玩家才有充钱的欲望和动力。
以前没怎么在意,现在发现公会商店总出一些对我们高公会或高级别,高战力玩家没用的东西,比如一些粉碎片,还有最烂的普通晶石,绿色经验哥布林,,等等。。我们要这些有什么用?一共就那几种,出来都是这建议,公会商店分等级上架不同商品,取消粉碎片和普通晶石商品,增加金碎片和金技能书商品。
现在玩家战力都跟上来了 ,相对应的竞技场剑士各显优势,20W血的剑士 5分钟回血量比同血量的法师回血量还要多得多,这到底谁是主要加血职业了?更别提那些血更多的了,5分钟的时间 你叫法师一控场的怎么打?表示我19W法师打不赢21W 21W血的剑士好悲催..,想要打赢必须要控制剑士只能用一次霸体 ,恼火,有时候可以连级不断,但一不小心就给剑士钻空子了。建议竞技场的电脑操作降低点,取消10被血或取消时间限制。