Flappy Bird移动的道路和障碍源代码介绍,场景中用两格道路来反复循环,当一格道路移出屏幕后就重新调整位置,等待下一次出现在屏幕上,达到不断移动的效果。
道路遮挡的显示与否(在欢迎页面,路面不需要遮挡),以及遮挡的生成都在文件roadGen.cs中,我把上下柱子合并成一个对象,在生成遮挡时,只要使其在一定范围内上下移动就可以了。代码片段如下:
最后在遮挡物和地面都添加BoxCollider2D,使其能够获取碰撞消息。
2014-05-24 18:02:50来源:游戏狗整理编辑:咕咚
Flappy Bird移动的道路和障碍源代码介绍,场景中用两格道路来反复循环,当一格道路移出屏幕后就重新调整位置,等待下一次出现在屏幕上,达到不断移动的效果。
道路遮挡的显示与否(在欢迎页面,路面不需要遮挡),以及遮挡的生成都在文件roadGen.cs中,我把上下柱子合并成一个对象,在生成遮挡时,只要使其在一定范围内上下移动就可以了。代码片段如下:
最后在遮挡物和地面都添加BoxCollider2D,使其能够获取碰撞消息。