仙变的战力系统有排名,一定意义上反映了游戏里的综合实力,那么,在游戏中的玩法这么多样,如何快速提升战力?哪项玩法占的比例较大呢?看完这篇文章大家就会明白了。
评星主要考虑到升级和消耗的性价比,满星为5星:
1.装备对战力的影响:5星
装备系统对战力有着最直接的影响,特别是强化、洗练、镶嵌、升级,其中洗练系统对战力的影响不只是靠星来决定,10星的攻击和10星的蓝比起来差距还是不小的。强化、洗练、镶嵌达到一定的水准都会触发指标加成,详见装备详解帖。
2.技能对战力的影响:2星
技能学会以后,固定技能提升的效果每级很局限,释放技能升级提升的效果也不大,技能对战力影响有限
3游戏中坐骑对战力的影响:4星
坐骑作为仅次于装备对战力影响的玩法,可以大面积提升角色的属性,技能更是犀利有加成还有群攻,培养方面每天免费10次递加消费也算合理,比起神兽的吞丹好的多!每阶坐骑升级后都有不同的形象(3阶开始的形象就比较拉风了)
4游戏中神兽玩法对战力的影响:3星
首先吐槽下神兽的造型:1星,与坐骑比起来,神兽的造型设计的大概用“蛋疼啊”来形容比较合适,神兽玩法培养升级对战力的提升较弱,与消耗的培养丹来说直接不成比例,顺便一提的是游戏中渡劫比起升级神兽等级更能提升实际战力
翅膀对战力的影响:3星
简单的说翅膀毕竟只是1件装备,但是经过长期培养(游戏中九重天获取材料)的提升可以一定幅度升级、提升属性,比起坐骑就差远了。
6.法宝对战力的影响:4星
法宝的控制技能应经对于匮乏控制技能的游戏中产生了不小作用,但是法宝不直接增加角色属性,培养法宝的消耗也是较低的(不像神兽那样大量吞丹)
7.门派技能对战力的影响:2星
门派技能在现有框架下提升属性有限,但是消耗极低
8.称号对战力的影响:3星
除了剧情称号,游戏中还有各种玩法排名的称号,其中单人PK(整体属性值)、九尾(暴击)、锁妖塔(暴击)一些称谓也可以一定时间内大幅提升战力(6小时左右)