理性讨论乖离性百万亚瑟王竞技场的价值,ma属于休闲卡牌养成游戏,其蛋池卡,币池卡,活动卡等,可以说是说为副本所服务,是一款注重pve的游戏。在日服,竞技场被指责为很失败的系统。大多数日服玩家选择拿竞技场低保就不在打(关于日服竞技场目前是什么样,我不是很清楚,欢迎大佬补全)。
其根本原因是竞技场可玩性不高,在玩家带3AI打4AI的情况下,无法做出有效的配合,决定胜利的因素更多的是看起手,发牌员的心情和AI智商上线。
国服即将推出的竞技场和日服不同的仅是排位规则和奖励获得方式。其玩法并没有得到改善,可以说可玩性还是很糟糕。(有不同看法的欢迎楼下说明)
我之所以反对国服竞技场排名,是因为国内手游策划一向把pvp看的很重。在pvp可玩性很糟糕的情况下,如果pvp奖励却特别好,那么势必会在初期让人肝竞技场,然后累不爱弃坑,这是楼主不想看到。目前网易关于竞技场奖励的承若可以说是针对扩散玩家的,而且没有实质性约束。
乖离是一款pve游戏,我不希望,国服策划把pvp作为游戏的吸金点。
说白了,多联动,你好我也好。pvp?在做不到4玩家组队打竞技场之前,还是算了吧。