乖离性百万亚瑟王大版本更新说明,在12.16大版本更新公告的建议反馈收集活动中,咱们收到了大家很多热心的建议!感受到了诸位亚瑟对MA满满的爱!而且国服kfz们也很认真地看完了大家所提的2000多个意见以及建议,并且挑选出了一些出现率很高的意见建议进行回答哦!以下就是国服KFZ对部分高频率疑问的答疑啦:
问题1. 关于竞技场
KFZ:我们先来看下,国服、日服、扩散性的竞技场对比:
日服最新版的竞技场玩法,就是每天在4个规定的时间段参与竞技场战斗,战斗胜利后获得竞技场经验,提升Rank等级,在Rank等级提升的时候获得扭蛋券。在这里无法与他人的实力有个很直观的了解。因为匹配的规则会受到Rank等级的影响,也就是你打的多并不代表你实力强。相信玩过日服的玩家都能体会到这个玩法的
在国服制作竞技场玩法的时候,我们定下的规则是:不改战斗,不要搞特权,只优化排位方式。所以这次的优化,只要是给大家一个更荣誉性的目标追求,同时有一定的更高奖励追求,但又不会形成特殊的阶层差异。同时优化匹配规则,让玩家找到更接近自己自身实力的对手去战斗。
我们的竞技场奖励(均奖励竞技场币,每500个竞技场币可兑换1张扭蛋券,每期活动可以兑换10张扭蛋券):
关于竞技场需要注意的:1、每期竞技场币不会清空,类似大硬币,骑士币一样可以累积2、每期可用竞技场币兑换10张扭蛋券,每期重置兑换次数3、竞技场的阶段会有晋升和跌落的变化
问题2.关于世界BOSS
KFZ:调整初始cost,节奏加快的同时也会改变玩家组卡和出卡的策略,大宝剑不再卡手,buff不再需要慢慢累积,boss的伤害还没大量累积因此前期回合防弱和恢复压力降低,因此玩家可以尝试新的组卡和出卡策略,更多爆发更多爽快,让玩家从审美疲劳的防弱叠量7C炸中体会到一丝新意。同时不同档次的奖励也会让玩家尝试更多的输出可能性,伤害可能性,刷boss不再是上下班打卡,乐趣慢慢发掘。
世界BOSS设计成每周一三五日开放,且每次排行都会重新计算的目的就是不需要玩家始终跟随,而世界BOSS系统发放的奖励也是全民福利的水晶,钥匙,素材,玩家可以选择那几天的那个小时大家一起来热闹一下,也可以选择按部就班做该做的事情,赶上会有惊喜,错过毫不可惜,今天你是大杀四方的dalao,调调卡组下次我来独领风骚。
对于大家关心的“世界BOSS”的奖励问题,这里再详细解读下。
世界BOSS的奖励分为每场战斗奖励和活动结束后的排名奖励两种:
1、每场战斗结束后都可以获得类似常规副本的战斗奖励,主要是强化经验素材和金币素材
2、同时活动结束以后会根据你击杀的BOSS分身数量的排名,如下图:
注意点:1、这些奖励是需要达到“击杀总体BOSS的分身数量”条件后才能达成。比如分身有100个,那么全服玩家共同击杀50个以后获得第一项奖励,击杀75个以后获得第二项奖励,击杀100个才能获得最后的奖励。2、为什么不是所有人都发水晶呢?因为我们发现有不少工作室在进行刷号的行为,游戏中只要有发水晶的机会他们都会领水晶。另外,俗话说得好,自己不多努力,咸鱼怎么翻身呢?3、这里的奖励是根据百分比而不是绝对值去结算,所以参与的玩家越多,能够晋升到前面阶段的机会就越大。比如10人参加的话,排名变动的几率就很小,但是1千人,1万人,10万人参加的时候,你就会有更多的机会晋升到前面的阶段。我们相信只要努力的玩家肯定会有收获!
问题3.关于上级狗粮本
KFZ:很多玩家从我们这次同步日服的“变身系统”就能看出后续会开启“Fate联动第二期”。
那么大家为什么不开同步开放“上级狗粮本”呢?答案:大家期待已久的“狗粮本上级”与钥匙本中的狗粮本上级即将同步开放!!!
问题4.显示手牌与booster提醒
KFZ:显示三名队友选择中的卡牌以及卡牌额外效果是否触发的booster显示,这种为玩家提供便利的功能一定会在后续版本中尽快进行同步,本次制作的叠chain显示功能,也是为了让玩家再纷繁复杂的战局中更方便地制定出牌策略,配合制造出更大的伤害。
问题5.卡牌分解与名声培养
KFZ:本功能被玩家吐槽为毫无意义或者专门挖坑坑人甚至用来彰显智商下限的系统,那么这个系统的设计目的到底是什么?首先,再次说明,公告中的配图只是测试数据,蛋池卡分解的粉尘数量与培养需要的粉尘数量自然不会是图中的1:1。而培养的目的真的是为了坑土豪或者萌新让他们赶紧搞到一张100名声队长?无论是爆肝玩家还是休闲玩家,区区100名声还需要用宝贵的蛋池卡来进行培养?况且队长都是玩家真爱,每一张100名声的背后都是对那个妖精或骑士的爱,那么这个“毫无意义的系统”到底要做什么?下面情况不知玩了这么久大家是否遇到过:这阵作业太多错过了好几天,眼看就要结束了但是我的B叔还没满;这张卡开乖离进化了但是我材料还不够;钥匙本开了你们都不陪我刷...那么牺牲掉某张仓管的名声,让玩家能更方便快捷的拿到需要的名声数量而不是去默默地刷不知道刷了多少遍的本,况且还有一些本会混进专门坑体力坑钥匙的跳车党,这就是这个系统从设计到完成的全部目的。并且功能制作完成之时,日服的生放送尚未播出,播出后,kfz也第一时间对系统进行了评估,并且确定会根据到时日服放出的功能对此功能进行调整,然而看到玩家的评论,kfz决定暂缓本功能的开放,等待明年二月日服拯救UR卡功能放出后再探讨调整的方向。
问题6.SSSS评价
KFZ:为了让亚瑟们更直观的展示自己的能力,努力成为让人瞩目的dalao,所以增加了更高卡组评价等级。亚瑟们可以努力提高自己的卡牌评价,根据自己的需要自行调整组队队伍所需的评价。
KFZ友情提示:血量和名声已经可以筛选给力的队友,固定队是过超弩的有力保证,借刀的dalao丘不要因为你的任性而错过了。
问题7.会尊重玩家意见
KFZ:我们会尊重玩家的意见,暂时关闭“卡牌名声培养与卡牌分解(先行版)”。玩家的意见建议对于我们来说十分重要,我们非常重视玩家的意见!我们十分尊重玩家的意见,我们十分尊重玩家的意见,我们十分尊重玩家的意见,你们表达的意见和建议我们都在用心倾听~一起来让MA变得更好吧!(重要的事情要说三遍ww)
8.为了感谢大家对乖离性MA的支持,kfz向全服所有亚瑟奉上100水晶,kfz希望和所有玩家共同努力,打造出体验更好,让玩家更加满意的国服乖离性MA!