乖离性百万亚瑟王盗贼核心卡组解析,盗贼在MA里面的定位是妨碍与魔法输出,通过各种妨碍卡进行生存上的辅助,所以乖离性百万亚瑟王盗贼核心卡应该是各种妨碍卡与魔法支援输出卡之类的。
支援贼:以魔法支援为主的盗贼,一般配有大小兔七折兔(米拉),辅助以妨害的职业。本是和魔丘一起吃支援爆破的,但是随着近期BOSS防御的不断攀升,以及佣兵AOE的完善,在魔法佣兵拥有双AOE的副本中,妨+支的卡组搭配,可以取得比妨+支+刀更大的收益效果(即大多数情况前期妨害量的稳定性,中期支援量,后期伤害收益3个方面,妨+支的盗贼都是比妨+支+刀的盗贼要更加优秀的)。值得一提的是盗贼的新光限,即小红帽,很多人觉得是废卡,但是在支援贼这边,5C兔子or小兔子+1C,6C丢出米拉+小红帽+给chain 1C的组合,却是最高BUFF组合,小红帽在支援贼的卡组中是个可以使用的好卡。
输出贼:简单说就是输出为主的盗贼,大致分自嗨和一起嗨2种,对应也都是物兵和魔兵的情况。如果是5C就需求炸死的BOSS(剑姬,巴哈,白龙等)的话,一定是自HIGH输出贼。一般在BOSS伤害不高,却需求速破的副本中会出现,如风背火龙,光铁桶,盖美拉等。盗贼在某些属性,拥有比佣兵更多更优秀的AOE(各类群毒),于此对应的这个职业需求也不低。自嗨的话有没有盗贼大腿石是2种感觉,有没有水支,也是2种差别,好在目前强求贼输出的副本,都是能用佣兵的输出来补的,玩起来非常爽的一个职业分支,但是对应的需求输出贼的副本也不是很多。因此就不举例需求的核心卡了(虽然已经透露腿石、水支了)。
妨害贼:以妨害为主的盗贼,一般配置物理佣兵。盗贼的妨害大多非常优秀,很多活动妨害减伤效果特定本都能爆掉富豪的一些蛋池盾(一般这些本都是单部位攻击),所有贼里面最容易划水的分支,也是固定队贼近期最多的打法(一般都是优质蛋池妨,来保证歌姬的上支效率),辅助输出一般就靠一把锁,一个锁定就是10%,佣兵每刀等于多打5W了。活动妨就能玩,蛋池用来撑血系列...
亲女儿职业,早期蛋池大多奇烂无比因此被称为下水道(你们这些人不懂SE的好,非要出了限定蛋池死氪不到才开心么?),上限很高,6C佣兵挂机给chain,贼一个人秒达奥斯;下限很低,一个兔子撑血堆一手活动妨给chain看dalao们 3人过弩。部分副本会强制要求属性毒,比如盖美拉的冰洁,风奇美拉的炎上,冰龙的裂风(挑战难度非3带1配置需求群裂风),不过最大的问题还是挤不进房间,毕竟投票第一人气角色。 入坑有人带的话,盗贼确实是非常不错的选择(仅次于富豪),没人带的话,就需要仔细斟酌是要玩亲儿子挑房间还是玩亲女儿被挤掉线了。