格斗宝贝玩了这么久了,现在圣枪手也出来了,感觉游戏整体还是挺好玩的。可是发现现在人气有点少,不少地方都有待改进,世界boss的诸多细节问题,公会战公平问题都是玩家希望进一步完善的。下面小编就具体说明需要改进的地方吧。
一:路西法召唤石太贵,能否降低钻石的数量,玩家赚个莱恩的钻还是能拿的出的,但是路西法的就是莱恩的10倍,是否太多了?不是每个玩家都是土豪,而且攒个9999钻也不是容易的事,玩家每天必买的礼包都是笔不小的开支。而且开箱子得英灵卡几率是不是太低了?我自己本人就试过拿第一开的箱子开了6~7次都是没有英灵卡,是因为我太黑?我大号就缺托利亚一个英灵,死开都开不出,小号缺开出几张,能告诉我为神马么?
二:4职业打boss的伤害,秘师站桩输出稳定,魔剑爆发力强,变身魔人是强上加强,龙骑伤害属于下线,变身魔人还不如魔剑不变身的状态,这叫玩龙骑的玩家还怎么玩的下去?战力比别人高,攻击比别人高,这些数据都是摆着看的?pvp以前是占优势,现在呢,被人追着打,不会再爱了。
三:神迹宝石碎片同样是绑定的确不能合成,这个问题很多玩家都提过了,为什么始终没有改善,有时未绑定的还不能跟绑定的合成,这是为什么?还有一个就是要求把圣徒宝石改成不绑定的,很多玩家到了后面都会有很多5级的圣徒宝石,自己都已经放满了却还多出很多,为什么不能送给朋友用?想帮朋友提高战力都不可以?
四:公会战,为什么匹配50秒(估计都不止50秒了,反正我感觉很长的时间了)出来的结果是一个公会助战拳手?为什么不能把时间缩短,谁愿意等个50秒,匹配出来的是个拳手,你告诉我谁愿意,我保证打屎他,缩短到20秒难道里不可以?为什么人多的公会就要打公会人少的助战拳手,而人少的公会打人多的公会就全是玩家,公平嘛?
还有就是匹配后的3秒倒计时,4强的晚上本人就试过,平板一个号手机一个号,2个号一起打,一个打玩家还是拳手都没有问题,而另一个号就是10场里面有6场是3秒倒计时结束后直接死亡,别跟我说是网络的问题,我另一个号为什么又没事?
得个10积分,10积分能干嘛。剩下的3场是能打的拳手,1场是玩家,对面的公会怎么说也有差不多20个人,我想匹配一个玩家都这么难?那还玩什么。