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魔物狩猎者伤害计算统计方法

2014-11-29 12:14:27来源:游戏狗整理编辑:岳峰

魔物狩猎者伤害计算统计方法,伤害的多少有时候会给你击杀对手带来一定信息,当你的一套技能可以击杀对手时候你还不确定那怎么办,今天小编给你介绍的伤害的大小是如何计算的,给你带来精确的数据供你参考,希望对你有帮助。

直接套公式

:最终伤害= 攻击力×(1+buff+技能倍率-debuff)×属性相克关系- 防御力÷2

解释:

buff,指的是各种攻击力、智力+10%、+20%等buff,套用到上面公式里,攻击力+10%就是0.1,+20%就是0.2。

技能倍率,各种1234技能,其中1技能倍率为6.5%,2技能倍率为12%,3技能倍率为25%,4技能倍率为50%。通常我们都是4技能来回乱轰,所以只要记住一个0.5就可以了。

debuff,指的是敌方对我方施加的降低属性的技能,涉及伤害方面的只有攻击力、智力-20%,套用到上述公式中表现为-0.2

属性相克关系,若我方属性攻击克制敌方,比如水雷打机械,那么这里要×1.15;如果我方攻击属性被对方所克制,比如光打暗,那么这里要×0.85。另外物理攻击不涉及属性相克,这里表现为×1。

防御力,在面对物理攻击的时候,防御力直接取怪属性中的防御力;在面对属性攻击的时候,防御力取怪属性中的智力。也就是是说,智力同时负责属性攻击的攻击力和属性防御的防御力。

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