魔物狩猎者五星卡牌属性计算公式分享,卡牌的升级伴随着属性的增长,但是属性是按照什么规律来增长的呢?大家应该都不怎么清楚,下面就为大家介绍下五星卡牌的属性是怎么增加的。
先说下性格吧,这点大家应该都了解,不同的性格对于卡牌的不同属性有一定的加成,比如勇敢性格,就是降低百分十的MP,提升百分十的防御,这里就先略过,拿平均的冷酷性格来说吧。
卡牌每提升一级,增加的属性其实都是定量的,不过这里的定量是相对于同一张卡牌来说的,因为这个量就是基于1级的时候卡牌的基础属性来决定的,这里就涉及到一个比例问题了,经过统计,魔物狩猎者中卡牌升级属性增加提供的比例应该是0.0254,也就是说,如果基础属性是X,那么升一级之后,该项属性增加的量就是0.0254乘以X。
于是,要计算卡牌升级到特定等级之后的属性数据就有据可依了,也就是基础属性X加上0.0254X乘以提升的等级数,相信这种基础的算法对于各位玩家都不会有问题吧。
至于数据当中的小数部分大家不用质疑,经过每一级的四舍五入之后,一般来说从1级的基础属性算到满级的属性是会有一点偏差,这是在情理之中的。
卡牌要提升属性数据,还可以通过喂魔石,这涉及到转生,再就是性格方面的影响,详细的要等待国服开放转生系统之后在了解吧。