魔物狩猎者斗兽场前期卡牌推荐,小编会说斗兽场是土豪的世界吗?虽说好的卡牌能够占尽优势,但是没有优秀的卡牌也能取得良好的战绩,下面我们一起来看看在前期卡牌搭配如何搭配。
前期竞技场推荐:
1、有五星 上五星
2、四星VIP:ACE吸血鬼 这货简直是屌丝福利 完爆不给力的五星怪 而且平原就出 很容易打到
3、四星好用的卡:吸血鬼 土偶 矮人装备 能天使 这几张都是前期中坚
4、如果没有太多好卡 可以用30级史莱姆填空 30史莱姆的技能是3种debuff,分别是速-20%,攻-20%,防-20%,因为buff和debuff是卡片登场时自动发动,不用看卡片的速度,所以相当便利。
5、如果狗粮紧张 不能练史莱姆 可以用1级的格力姆林或者纹章兽 这俩1级自带技能 一个是-攻20% 一个是-速20% 因为技能是开始时候100%发动的 无关速度 所以都可以弄残废对面一个怪 便于自己后面的怪发力
6、这里讲一下GC的速度计算,排队伍首位的卡片是根据单纯速度高低来决定先攻的,比如A速度3000,B速度2000,那么显然是A先攻;但是之后的所有速度计算都是根据前一战的差值来判定,仍然以A和B为例,首轮A先攻秒掉了B,那么当B方的第二只魔兽出场时,A的速度值则为3000-2000=1000,如果B2的速度高于1000,那么纵使A的帐面数值有3000之高,仍然是B2先攻。
至于速度buff,[strike]在挂buff的当前回合是无效的,要到下一回合,也就是挨了别人一次攻击后才能叠加到数值上[/strike]; 这里感谢城管·强袭型的指正:每个回合双方对比速度值后,值高的一方攻击,值低的一方挨打,值高的一方攻击后带着剩余速度值进入下回合,而值低挨打的一方下一回合则速度值重置,如果受到buff影响的话,此时重置的时候发动buff效果,而不是对手下一只怪出来时BUFF生效。再以A和B为例,假设A有速+20%,那么在首轮时虽然看起来A挂了buff,但速度其实仍然为3000,B2登场时,A的速度才计算为(3000-2000)x1.2=1200,如果B2的速度高于1000担低于1200,A就可以发生连击。
这两种算法在很大程度上削弱了速度神话,本身速度低的只要安插在队伍中间就没什么大问题,而速度buff则最好附加在基础速度很高的卡片上,这样才能在二次差值中获得最大加成,争取连击率。