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宫爆老奶奶简单游戏测评分享心得攻略

2013-03-11 14:46:20来源:游戏狗编辑:冷小夜の酷

宫爆老奶奶简单游戏测评分享心得攻略,昨天小编转载了一篇关于游戏上线一周后其开发者所写的日记,这篇文章还原了真实的中国IOS付费市场的现状。从提交app store 到惊心动魄的审核过程,然后是上架一周销售的数据总结,都蕴含着一个普通的小作坊级别开发者团队,满心的希望和最终的落寞。但是不管怎么说这款游戏在兴衰短短时间内,都给很多玩家和开发者很多发人深思的感触。

九方看宫爆老奶奶 初试有痛

宫爆老奶奶相关截图

首先来介绍这款重力感应类型的街机游戏,它是由国内开发团队Bluefir Media带来的,在厌倦了大量的山寨僵尸系列的游戏之余,这款新颖的宫爆老奶奶一上线确实吸引了不少玩家的眼球,游戏通过重力感应操控,晃动及其避开死神的追击,接触随机出现在屏幕上的技能图标来干掉死神。通过各种技能的配合使用来搭配出自己的绝招,炎炎夏日中的确不乏一款极品游戏。

对于这款游戏的启发,该团队很直率的说是向Tilt to Live致敬,TTL的游戏玩法就是运用重力操作控制画面中的小箭头,躲避红点的追击,不能与之接触。可以吃掉其它武器,消灭小红点越多分数越高。就是因为模型想到了与其相同,但为了不单纯的山寨,于是在造型和其中的小细节元素中,开发团队都加入了自己的想象力,比如增加了虚拟摇杆操作,而且经过不断的测试和磨合,这款游戏终于在手感和内容方面变得比较顺手。

九方看宫爆老奶奶 初试有痛

 

宫爆老奶奶相关截图

结合昨日的文章和一些资料的整合,九方网以宫爆老奶奶的一周销售,联想到了App Store上的游戏,如今需面临的几大不得不注重的现状和最紧迫的局面。

首先就是刷榜情况严重。直至16日满一周的情况下,用户增长速度减慢,盗版率已经接近了99%。而且不靠刷榜的该游戏从第一天的付费总榜261 付费游戏榜104,iPad付费总榜193,付费游戏榜91 是非常不错的,一周之后iPhone总榜跌到137。对于快速掉榜开发团队猜测是因为每天更新的搜索有关。

的确对于刷榜的情况,App Store总是在不断的更新搜索来避免这些问题,但是对于不靠刷榜的团队来说伤害很大。在今年CJ中,飞流CEO倪县乐曾表示,一款游戏按照正常渠道,能进入APP前200位则可以称的上十分成功,而现在大多的游戏通过刷榜虽然可以获得很高的位置,但也会很快消失。那么这样说来,宫爆老奶奶的确可以称为一款有价值的游戏,虽然较早死亡。

其次盗版率竹节升高,宫爆老奶奶在8月9日下午1点多上架,3点就被修改出来,其修改速度之快让人始料不及。根据该团队的日记来看,还有一个哭笑不得事情就是:有的游戏网站给了位置超棒的广告位推老奶奶的。不难发现,一款有模有样的登场之后,由于市场的低门槛,让很多山寨,同质化的倾向越来越严重,而且无法制止的局面让玩家的体验度大打折扣,试想一款被玩过的游戏谁还愿意付费游戏呢?

最后就是面对游戏的内核需要更新在更新,尽量做到少BUG。对于宫爆老奶奶本身的游戏状况看来,一款成功的游戏还是要注重内在,注重用户体验注重质量,这些都是被说滥的东西,很多开发者却都在视而不听。不像端游和页游,生命周期很短,只有把内容做精了做细了,才有下一个续作研发,这样的成功才能有忠实的用户。

九方看宫爆老奶奶 初试有痛

宫爆老奶奶相关截图

其中有个小插曲说的就是有个玩家打到114000分的时候,分数板的bug导致这个目前全球第一的分数没有被记录,他很平静的在老奶奶的粉丝群陈述完,然后婉转的表达了自己的愤怒。留下的最后一句话是,游戏卸载了。这都不是开发者和游戏公司想看到的局面。

众所周知物以稀为贵,所以在市场里趁着蛋糕还新鲜,开发者们只能提高自己的产品理念和创新意识,以及杜绝刷榜的情况下,才能人人得益玩家舒心。宫爆老奶奶还是一个稚嫩的小娃娃,以后的路或许也很长久,希望跌倒了还能站起来继续裂开嘴向前,失与得就在一瞬间,只要有了伤疤才能体会成长之痛。

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